~Главный секрет женских побед~

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ~Главный секрет женских побед~ » Уроки Photoshop » Обучение: №1


Обучение: №1

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

Если вы первый раз в жизни запустили фотошоп, то эта тема поможет вам разобраться с интерфейсом и основными понятиями.
Для начала разберёмся с интерфейсом и инструментами. Рабочее окно фотошопа выглядит так:

Взято отсюда.

0

2

В центре этого окна расположено окно документа, в котором выводится загруженный графический файл. Для загрузки файла идите в меню "Файл" - "Открыть" Этот интерфейс является стандартным для всех программ Adobe, и, освоив его в Photoshop, вы облегчите себе изучение других пакетов этой фирмы.

Перечислим основные компоненты и их назначение:
Строка меню - стандартный элемент для всех оконных приложений. Для нее есть стандарты, принятые во всем мире, и Photoshop не стал исключением в том смысле, что она начинается с File (Файл) и заканчивается Help (Справка). Состоит из следующих меню:

File (Файл) — этим меню приходится пользоваться в основном в начале и конце работы, так как большинство его функций связаны с созданием, открытием и сохранением файлов. Лучше сразу научиться пользоваться клавиатурными сокращениями для запуска этих команд — вы сможете сэкономить много времени;

Edit (Редактирование) — в этом меню находятся основные команды редактирования, многие из которых есть и в других программах: Undo (Отменить), Paste (Вставить), Сору (Копировать) и т. д.;

Image (Изображение) — меню, созданное для работы непосредственно с изображением. Многие его команды придется применять почти в каждой работе

Layer (Слой) — работа со слоями;

Select (Выделение) — создание и редактирование выделения;

Filter (Фильтр) — в этом меню находятся фильтры — дополнительные модули Photoshop, выполняющие самые разные функции;

View (Вид) — различные настройки интерфейса, помогающие пользователю в работе;

Window (Окно) — с помощью этого меню вы управляете отображением палитр и размещением документов на экране;

Help (Справка) — команды справочной системы.

*постарайтесь с первого же дня вашей жизни с Photoshop поменьше использовать мышь при выборе команд в меню. Обратите внимание на то, что напротив большинства из них написаны клавиатурные сокращения, нажав которые, вы выполните то же самое, но гораздо бы
стрее. Привыкайте сразу к правильной работе, иначе потом будет трудно переучиваться.

Палитра инструментов. С этим элементом программы вам придет-
ся работать больше, чем со всеми остальными вместе взятыми. Здесь находятся те инструменты, при помощи которых вам предстоит делать основную работу. Подробней инструменты рассмотрены в теме "Основные инструменты фотошопа". Пока обратите внимание на то, что на кнопках многих инструментов нарисованы стрелки. Это значит, что за кнопкой скрывается всплывающая панель с дополнительными инструментами. Чтобы открыть ее, нужно щелкнуть мышью на инструменте и не отпускать какое-то время кнопку мыши. Когда вы выберете на всплывающей панели инструмент, он появится на основной палитре вместо предыдущего. Это сделано для минимизации размеров палитры.

Панель параметров. Здесь отображаются все изменяемые настройки инструментов. В зависимости от выбора инструмента, возможные опции меняются.
Теперь перейдём к палитрам.

Панель навигации. Служит для перемещения по документу, в случае если вы увеличили его и работаете с фрагментом.

Панель информации выводит информации о положении курсора в документе, цвете, размере выделения, размере документа.

Палитра цветов служит для быстрого выбора цвета и изменения оттенков.

Палитра стилей служит для быстрого применения стиля к слою.

В палитре истории отображаются ваши действия в программе, изменения в документе.

Палитра экшенов позволяет записать последовательность движений и выполнять их нажатием комбинации клавиш или мышки.

Палитра слоёв служит для работы со слоями. Подробней о ней в соотвествующей теме.

0

3

Основные понятия и термины

Пиксел (pixel) — элементарная единица изображения в растровой двумерной графике. Это мельчайшие точки, из которых, как стена из кирпичиков, и складывается изображение. Откройте любую картинку в Photoshop и нажимайте Ctrl+«+» до максимального увеличения. Вы увидите, как из пикселов получается изображение.

Разрешение (resolution) — количество точек на единицу длины (дюйм, сантиметр). Один из основных параметров изображения. Чем выше этот показатель, тем качественнее изображение, но больше его файл. За норму принимается 72 пиксела на сантиметр (так называемое экранное разрешение), но для получения действительно качественного результата, например в полиграфии, необходимо значительно больше.
Размер изображения, который вы видите на экране даже при реальной (100 %) величине, и настоящий размер во многих случаях совершенно разные понятия. Дело в том, что монитор показывает строго определенное количество (как правило, 72) точек (пикселов) на единицу длины. В том случае, если у вас изображение имеет разрешение, например, 300 точек на дюйм и длину 10, а разрешение монитора 72 точки на дюйм, то в масштабе 100 % оно будет более 40 дюймов в длину. Вывод: никогда не думайте, что изображение
на мониторе идентично печатному изображению.

Цветовые модели. Модель RGB. Цветовая модель определяется принципом, по которому передается окраска пиксела. Нас интересует пока только модель RGB — самая распространенная на сегодняшний день и предназначенная в основном для передачи цвета на монитор. Если рассматривать ее несколько упрощенно, то каждый пиксел имеет три цветовые составляющие:
Red (красный), Green (зеленый) и Blue (голубой). Как при помощи них создается такое огромное количество цветов? Представьте себе, что у вас есть желтое и синее прозрачные стекла. Что будет, если вы одно наложите на другое и посмотрите на свет? Конечно, все окрасится в зеленый. Примерно так же действует и эта цветовая схема. Огромное количество реализуемых цветов достигается благодаря тому, что каждый канал имеет степень яркости, от 0 до 255. 0 — минимальная яркость, отсутствие этого цвета в пикселе, 255 - максимальная. То есть пиксел, описанный как R0G0B0, есть абсолютно чер-
ный цвет, R255G255B255 — абсолютно белый, а например, ROGOB255 — абсолютно синий.

Слой (layer). Photoshop дает возможность работать на разных слоях. Если вы не знаете, что такое слой в компьютерной графике, то представьте себе, что имеется множество тонких стеклянных пластинок, на которых нарисованы разные объекты. Если наложить их друг на друга, получится новое изображение. Аналогично устроена многослойная картинка. Последние версии Photoshop позволяют объединять слои в наборы (set) и иметь до нескольких десятков наборов.

Выделение (selection). Работа с выделением — очень важная составляющая применения Photoshop, без которой невозможно сделать почти ничего. Выделение — это область, которую пользователь обозначает как подвластную редактированию. Выделение показывается в режиме «бегущих муравьев», то сеть ограничивается анимированной штрихпунктирной линией. Выделение также бывает частичным. Подробнее о частичном выделении чуть позже.

Дополнительный канал, или альфа-канал (alpha-channel). He имеет отношения к цветовым каналам. Это оригинальная форма выделения (точнее, его отображения и сохранения), в которой белым цветом обозначаются выделенные пикселы, черным — невыделенные, а серым — частично выделенные. Но на программном уровне любое выделение является альфа-каналом.

Режим наложения пикселов (blend mode). Очень важное понятие Photoshop. Дело в том, что работа почти с любым инструментом — это наложение новых пикселов поверх имеющихся. В обычном режиме старый пиксел заменяется новым, но возможны и другие варианты. В практической части книги параметр Blend Mode (Режим наложения) используется очень часто, что позволяетиполучить полное представление о нем.

0

4

Элементы меню

Элементы меню Файл

New (Создать)
Используется для создания нового файла. Рассмотрим вызываемое этой командой диалоговое окно (см.чуть ниже)

Name (Имя) — имя будущего файла. Чаще всего этот параметр не изменяют, а назначают файлу имя уже при сохранении. Почти всегда к одному итоговому изображению ведет несколько промежуточных файлов, и давать им имена это лишняя трата времени.
Preset (Установки) — некоторые наиболее часто используемые размеры, такие как А4, А5, 640x480 и другие, в том числе, заданные пользователем.
Save Preset (Сохранить установки) и Delete Preset (Удалить установки). Этими кнопками можно сохранить свои настройки в выпадающем меню Preset(Установки) либо удалить их из него.
Width (Ширина) и Height (Высота) — ширина и высота будущего изображения. Обратите внимание на то, что эти параметры вы можете задавать в разных единицах.
Resolution (Разрешение) — разрешение изображения. Как правило, используется значение 72 пиксела на дюйм, как наиболее удобное при работе.
Mode (Режим) — цветовой режим нового изображения. Варианты:
Bitmap (Битовый). Используется только два цвета — абсолютно черный и абсолютно белый. Можно применять при создании таких изображений, которые должны сохранять наглядность при плохом качестве печати. Пример логотип на бланке фирмы;
Grayscale (Полутоновое). В этой цветовой модели используется состоящих из 255 цветов переход от черного к белому. Идеален для изображений, которые будут применены в черно-белом режиме (например, будут напечатаны в газете);
RGB. Как правило, работать приходится именно в этой цветовой схеме, которая позволяет реализовать все видимые человеческим глазом цвета;
CMYK. Если изображение предназначается для печати в типографии, то лучше делать его в этой цветовой схеме. CMYK включает в себя только те цвета, которые могут быть реализованы при печати;
Lab Color. Цветовая схема, альтернативная RGB. Иногда достаточно удобна при редактировании каналов;
8 bit или 16 bit. Задается глубина цвета для некоторых режимов. Photoshop уже полноценно поддерживает 16-битный цвет, правда, областей его применения пока не так много - везде хватает стандартных 8 бит. Поэтому, если техническим заданием не предусмотрено иное, из этих двух вариантов стоит выбрать 8 бит - и компьютеру меньше нагрузка, и совместимость файлов выше.
Background Contents (Цвет фона). Задается, чем будет залито изображение после создания.
Advanced (Расширенные настройки). Тут находятся параметры, необходимые лишь редким профессионалам:
Color Profile (Цветовой профиль). Определяется цветовой профиль, в котором будет создано изображение. Если параметр не определен, всегда используются настройки по умолчанию;
Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселов). Одна из новых возможностей Photoshop — поддержка неквадратных пикселов. Это нужно в случае экспорта изображения для использования в широкоформатном телевидении или видео, где точка представляет собой прямоугольник.

Open (Открыть)
Открытие графического файла. Photoshop открывает все международные растровые форматы.
Эту команду можно вызвать двойным щелчком мыши по пустому месту в окне программы.

Open As (Открыть как)Эта команда открывает файл в указанном формате вне зависимости от его расширения. В некоторых случаях, например, при переносе файлов с одной платформы на другую, это просто необходимо.

Open Recent (Открыть последний)
Выбрав эту команду, вы увидите список из нескольких файлов, которые были открыты последними. Очень удобно, если вы несколько дней работаете над одним и тем же изображением.

Edit In Image Ready (Редактировать в Image Ready)
Открывает активное изображение в программе Image Ready, предназначенной для подготовки веб-графики и сайтов. В версии CS3 эти программы совмещены, поэтому этого пункта нет.

Browse (Обзор)
Открывает встроенный обозреватель файлов.

Close (Закрыть)
Закрыть активный файл. Как в любом Windows-приложении, для закрытия файла достаточно просто нажать крестик в верхнем правом углу окна документа.

Close All (Закрыть все)
Закрыть все открытые в Photoshop файлы. Сама программа при этом остается активной.

Save (Сохранить)
Сохранить изменения файла. Если открытый файл уже существует на жестком диске, то эта команда просто сохраняет изменения в нем. В том случае, когда вы работаете с новым файлом, открывается диалоговое окно сохранения:
Format (Формат). Формат, который будет использоваться для сохранения файла. Если вы хотите сохранить многослойное изображение с идеальным качеством для последующей работы с ним в Photoshop, то необходимо использовать формат PSD. Его достоинство — возможность сохранить не только изображение, но и почти все, что есть и работе, а именно слои, каналы, комментарии.
В том случае, если необходимо оптимизировать изображение для использования в Интернете, обратитесь к форматам JPEG или PKG для фотографических изображений с тонкими, реалистичными цветовыми переходами и GIF для контрастных, малоцветных рисунков.

As a Copy (Сохранить копию). Сохраняется только видимая часть изображения, без дополнительных каналов и вспомогательных элементов. Применяется в том случае, если вы довольны результатом и в ваши планы не входит переделывать изображение.

Alpha Channels (Альфа-каналы). Сохранять альфа-каналы в файле.

Layers (Слои). Сохранять слои в файле.

Annotations (Комментарии). Сохранять комментарии в файле.

Spot Colors (Заказные цвета). Сохранять так называемые заказные цвета.

Use Proof Setup (Использовать настройки профиля). Использовать при сохранении цветовые настройки пользователя.

ICC Profile (Профиль). Определяет, в каком стандарте той или иной цветовойсхемы сохранять файл. Если вы не профессионал, то лучше эту настройку вообще не изменять.

Save As (Сохранить как)

Команда Save (Сохранить) не позволяет сохранить открытый (не новый!) файл поддругим именем или в другом формате — Photoshop запишет изменения в старый файл и не покажет вам диалоговое окно сохранения. В такой ситуации и необходима команда Save As (Сохранить как). Эта команда позволяет сохранять уже существующие файлы под другим именем. Отличий от Save (Сохранить) в окне настроек нет.

Save Version (Сохранить вариант)
Настройка необходима в связи с появлением в составе Adobe Creative Suite программы Adobe Version Cue, позволяющей организовывать совместную работу.

Save For Web (Сохранить для Веб)
Сохранить изображение оптимизированным для Интернета. В диалоговом окне, которое открывается при выборе этой команды, можно настроить параметры сжатия JPEG, чтобы файл занимал как можно меньше места при качествен ном внешнем виде. Также есть неплохой инструментарий экспорта в формат GIF.

Revert (Вернуть)
Отменяет все произведенные вами действия, возвращая изображение к исходному виду. Очень полезная функция, поэтому у нее даже есть отдельная функцио нальная клавиша — F12.

Place (Место)
Используется для пакетирования изображений, в основном для создания многостраничных PDF-файлов. Работать с этим инструментом можно только тогда, когда у вас уже есть сохраненный PDF-файл или другой пакетный файл (любое изображение можно сохранить в формате PDF командой Save As (Сохранить как)).

Online Services (Сетевые службы) Очень полезная возможность. Позволяет пользоваться различными сетевыми службами, предоставляющими различные возможности — в частности, распечатку изображений с последующей пересылкой вам по почте.

Import (Импорт)
Применяется для импортирования изображений из PDF-файлов, а также изображений, полученных со сканеров и цифровых фотоаппаратов,

Export (Экспорт)
Экспортирование. В стандартной поставке возможности этой команды ограничены передачей контуров в редактор векторной графики Adobe Illustrator.

Manage Workflow (Менеджер рабочей группы)
Новая для Photoshop возможность создания рабочей группы из нескольких пользователей, даже в разных концах света.

Automate (Автоматизировать)
Batch (Пакет)
Самая полезная из всех команд пакетной обработки изображений. Позволяет применить любой макрос ко всем файлам в одной папке. Можно, например, выполнить любую обработку огромного количества фотографий, и займет это значительно меньше времени, чем при ручной работе. Как правило, основные задачи, решаемые таким методом, — это изменение размеров и цветового режима фотографий.

Set (Набор). Набор, из которого будет выбран макрос.

Action (Макрос). Используемый макрос. Действия, записанные в нем, будутприменен к изображениям.

Source (Источник изображений). Есть четыре значения: Folder (можно выбрать изображения в любой панке вашего компьютера, самый распространенный вариант применения), Import (импортировать изображения). Opened Files (файлы, которые у вас уже открыты). File Browser (файлы, открытые во встроенном обозревателе файлов).

Choose (Выбрать). Позволяет выбрать путь к папке с исходными изображениями.
Override Action «Open» Commands (Игнорировать команду макроса «Открыть»),
Если выставлен этот параметр, то программа будет игнорировать собственную команду открытия файла в макросе, если такая есть, а будет использовать источник, который вы уже определили.

Include All Subfolders (Вложенные папки). Включать изображения из всех подпапок исходной папки.
Suppress Color Profile Warnings (He показывать цветовые предупреждения). Не выводить информацию о цветах, которые не попадают в область полиграфического цветового охвата.
Destination (Назначение). Действия с исходными файлами, которые будут выполнены по окончании макроса. Есть два варианта:
Save and Close (Сохранить и закрыть). Применяется, если необходимо изменить группу изображений и исходные файлы не нужны;
Folder (Папка). Если вам необходимы еще и исходные файлы без изменений, то вы можете назначить папку, в которую будут складываться измененные изображения.
Choose (Выбрать). Путь к папке для обработанных изображений.
Suppress File Open Options Dialog (Игнорировать диалоговое окно настроек открытия файла).
Override Action «Save In» commands (Игнорировать команду макроса «Сохранить в»). Игнорировать команду Save In (Сохранить в), если она есть в макросе.
File Naming (Имена файлов). Этой группой параметров определяется, под какими именами сохранять файлы. Есть множество автоматизированных вариантов, например последовательная нумерация, добавление даты и т. д.
Compatibility (Совместимость). Назначать имена файлов из соображений совместимости с операционными системами OS/2 и UNIX.
Errors (Обработка ошибок). Действия в случае ошибки. Есть два варианта: записывать ошибки в файл и не прерывать работу макроса (Log Errors to File) или останавливать макрос (Stop For Errors).

scripts (Скрипты)
Меню работы со скриптами. Скрипты (или сценарии) — это новое для Photoshop мощное средство автоматизации. Правда, писать их чрезвычайно сложно, поэтому можете поискать в Интернете готовые сценарии, которые могут быть полезны в работе.

File Info (Инфо)
Команда предназначена для того, чтобы пользователь мог сохранить в своих файлах дополнительную информацию о них. Достаточно полезна, если приходится работать с большим количеством файлов. Главным новшеством версии CS стала поддержка EXIF-данных, то есть, информации о параметрах съемки, сохраняемой цифровыми камерами, например фокусного расстояния, выдержки, диафрагмы и т. п.

Versions (Варианты)
Параметр позволяет оперировать различными версиями файла.

Page Setup (Параметры страницы)
Эта команда позволяет задать основные настройки для страницы печати.

Print With Preview (Печатать с просмотром)
Печать с возможностью предварительно задать параметры и увидеть результат их применения.

Print (Печать)
Распечатать изображение, используя настройки, сделанные с помощью команд Page Setup (Параметры страницы) и Print With Preview Печатать с просмотром).

Print One Copy (Напечатать один экземпляр)
Назначение этой команды ясно из названия.

0

5

Меню Edit (Редактирование)

Undo (Отмена)
Отменить последнее действие. Удобнее вызывать клавиатурным сокращением Ctrl+Z. При повторном нажатии Ctrl+Z отмененное действие возвращается.

Step Backward (Шаг назад)
Отменить одно действие. Отличие от предыдущей команды в том, что двойное применение Undo (Отменить) отменит отмену, а двойное применение Step Backwards (Шаг назад) отменит два последних действия, десятикратное — десять и т. д. Вызывать также лучше клавиатурным сокращением Alt+CtrL+Z. Обратное действие
выполняется командой Step Forward (Шаг вперед).

Fade (Ослабить)
Команда, позволяющая изменять аффект, полученный применением последнего инструмента. Если вы что-то нарисовали например кистью, и хотите отредактировать прозрачность или режим наложения пикселов в нарисованном, то единственный способ сделать это — использовать данную команду. Эта команда работает практически со всеми инструментами, что делает ее незаменимой в работе.

Cut (Вырезать)
Команда, действующая только на выделения. При ее использовании выделенная область будет удалена из изображения и помещена в буфер обмена. Вызывается клавиатурным сокращением CtrL+X.

Сору (Копировать)
Команда, действующая только на выделенную область. Копирует ее в буфер обмена. Действует только на активный слой.

Copy Merged (Копировать слитое)
В отличие от Сору (Копировать), эта команда копирует выделенную область совсех слоев сразу.

Paste (Вставить)
Вставить изображение из буфера обмена. Почти всегда эту команду вызывают после Сору (Копировать), и эта последовательность является основой любого фотомонтажа. Обратите внимание на то, что вставка изображения происходит на новом слое.

Paste Into (Вставить в)
Вставить изображение из буфера обмена как слой со слоевой маской. Слоевая маска используется для того, чтобы сделать работу с прозрачностью более гибкой.

Clear (Очистить)
Команда, очищающая содержимое выделения. Если она применяется на нижнем слое (Background), то область заливается цветом заднего плана, если на верхних, то выделенная область становится прозрачной. Очень похожа на команду Cut (Вырезать), но Cut помещает выделенную область в буфер обмена, a Clear — стирает.

Check Spelling & Find and Replace Text (Орфография & Поиск и замена)
Стандартный для большинства Windows-программ, так или иначе связанных с обработкой текста, инструментарий проверки орфографии, а также поиска и замены фрагментов текста.

Fill (Заливка)
Заливка слоя или выделенной области. При выборе этой команды открывается диалоговое окно.

Use (Стиль). Здесь вы определяете, чем заливать изображение. Есть следующие варианты: Foreground Color (Цвет переднего плана), Background Color (Цветзаднего плана), Pattern (Образец) и другие;
Mode (Режим наложения). Режим наложения пикселов в закрашиваемой области;
Opacity (Непрозрачность). Непрозрачность заливки;
Preserve Transparency (Сохранять прозрачность). При установке этого флажка будет заменяться цвет пикселов, но их прозрачность не изменится.
Как правило, в большинстве случаев для заливки используется не данная команда, а инструмент Paint Bucket (Заливка) из палитры инструментов.

Stroke (Обводка)
Команда, позволяющая обвести выделение линией указанной толщины и цвета.
После появления фигур (shapes) эта команда почти утратила свое значение.

Параметры обводки:
Width (Толщина) — толщина линии обводки;
Color (Цвет) — пнет обводки;
Location (Расположение) — определяет положение обводки относительно линии выделения;
Mode (Режим наложения) — режим наложения пикселов;
Opacity (Непрозрачность) — степень непрозрачности обводки;
Present Transparency (Сохранять прозрачность) — позволяет сохранить без изменении прозрачность закрашиваемых пикселов,

Команды Free Transform (Свободная трансформация) и Transform (Преобразовать)
Команды изменения геометрических размеров объекта. Также команду Free Transform можно запустить нажав Ctrl+T. Затем щелкните правой кнопкой мыши в пределах появившегося контура, и вы увидите меню с параметрами трансформирования.
Рассмотрим общие свойства всех «трансформаторов». Обратите внимание на ограничивающую рамку. С ней вам в основном и придется работать. Квадратики по углам прямоугольника и серединам отрезков называются узлами, и путем ихперетаскивания можно выполнить любое преобразование выделенного участка.
Точка в центре прямоугольной области — это так называемая опорная точка, она является центром вращения. Пока не нажата клавиша Enter, вы находитесь в режиме трансформации и не можете выполнять никаких других действий. Перейдем к описанию самих модификаторов. Заметьте, что команда Free Transform — это гибрид масштабирования (Scale (Размер)) и вращения (Rotate (Вращение)). Поэтому достаточно описать эти две команды, чтобы раскрыть и Free Transform.

Scale (Размер). Изменяет линейные размеры выделенной области, то есть длину и ширину. Наиболее часто применяется при создании текста, так как не всегда длина или ширина шрифта из стандартного набора подходит в конкретной работе. Просто перетаскивайте узлы ограничивающей рамки.

Rotate (Вращение) Очень полезная команда. Перед тем как использовать команду Rotate, обратите внимание на расположение опорной точки. Если поворот вокруг нее как вокруг оси вас вполне устраивает, то выведите мышь за пределы рамки и нажмите левую кнопку мыши. Вы увидите, что курсор изменился. Теперь можно осуществлять поворот по часовой стрелке или против нее. Если у вас
недостаточно мощный компьютер, а изображение большое и с высоким разрешением, то выполнить точный поворот будет довольно сложно.

Skew (Угол). Эта команда изменяет угол между отрезками, сдвигая изображение.

Distort (Деформация) — очень похожа на предыдущую команду, но отличие в том, что изменяется не один угол, а два, что приводит к полному изменению всех линейных размеров.

Perspective (Перспектива) — очень интересная и полезная команда. Можно изменять два нижних или верхних угла одновременно, в результате чего получается эффект уходящей вдаль поверхности.

Rotate 180 — развернуть изображение на 180°.

Rotate 90 CW — повернуть на 90° по часовой стрелке.

Rotate 90 CCW — повернуть на 90° против часовой стрелки.

Flip Horizontal — отразить зеркально в горизонтальном направлении.

Flip Vertical — аналогична предыдущей команде, только действует в вертикальном направлении.

Define Brush (Определить кисть)
С помощью данной команды любое изображение или прямоугольное выделение можно сохранить в качестве кисти и использовать в дальнейшем. Это дает широкие возможности при рисовании. Аналогичным образом команда Define Pattern (Определить образец) работает с образцами (текстурами), a Define Custom Shape (Определить фигуру) — с фигурами.

Purge (Очистить)
Команда, позволяющая удалить из памяти временную информацию. Применяется тогда, когда явно не хватает системных ресурсов и команды выполняются очень медленно. Возможные варианты:
Undo (Отмена). Убрать из памяти последнюю отмену;
Clipboard (Буфер обмена). Очистить содержимое буфера обмена;
Histories (Протокол). При работе с Photoshop хранятся все действия, по умолчанию до двадцатого, чтобы всегда можно было исправить неточности работы. Нетрудно представить, сколько для этого требуется ресурсов, особенно если редактируемое изображение больших размеров. Это может стать причиной переполнения жесткого диска, если на нем мало свободного места;
AIL (Очистить все)

Color Manager (Управление цветом)
Настройки цвета. Их лучше вообще не трогать, за исключением случая, когда вы — опытный профессионал, точно знающий, что он хочет получить.

Keyboard Shortcuts (Клавиатурные сокращения)
Очень полезное новшество, появившееся в Photoshop CS. С его помощью можно любому инструменту или пункту меню назначить любое клавиатурное сокращение. То есть, если, например, вы часто используете фильтр Gaussian Blur (Размытие по Гауссу), то просто назначаете ему сочетание клавиш и вызываете в доли секунды.

Preset Manager (Менеджер предустановки)
Позволяет редактировать (загружать и удалять) имеющиеся в системе кисти, контуры, образцы, градиенты и т. д.

Preferences (Установки) Настройки программы. О настройках поговорим в другой теме.

0

6

Меню Image (Изображение)

В данном меню содержатся команды, которые предоставляют возможность изменять целое изображение или выделенные области. Как показывает практика, обращаться к ним приходится почти в каждой работе.

Mode (Режим)
Вид иллюстрации и возможности ее редактирования определяются цветовым режимом (цветовой моделью), в котором она находится. С помощью данного раздела меню Image (Изображение) вы определяете режим редактируемого изображения. Возможны следующие варианты.
Bitmap (Монохромный). Эта команда предназначена для перевода изображения в двухцветное, состоящее только из черных и белых пикселов. Для того чтобы она стала доступна, изображение нужно перевести в режим градаций серого (Grayscale). Закономерность распределения черных и белых пикселов можно установить в раскрывающемся списке Use (Использовать) диалогового окна Bitmap. В поле Output (Выходное) можно указать новое разрешение изображения, а его текущее значение выводится в поле Input (Входное).
Grayscale (Полутоновое). При переходе в этот цветовой режим вся информация о цветах, составлявших изображение, уничтожается. Если ваша работа должна быть напечатана, например в газете, то удобнее редактировать ее в данном режиме.
Duotone (Дуплекс). Изображение из черно-белого переводится в n-цветное. Максимальное количество составляющих цветов — 4, минимальное — 1. Чаще всего такой режим применяется при подготовке изображения к полиграфическому изданию. Данный режим хорош тем, что в нем можно выбирать любые цвета в произвольном количественном соотношении.
Index Color (Индексированные цвета). Применение данного режима возможно лишь в том случае, если ваше изображение находится в режиме RGB или Grayscale. При выполнении данной операции оно теряет информацию о цветах, из которых состоит, за исключением нескольких основных цветов, количество которых определяете вы сами. Распространенный формат GIF существует именно в этом цветовом режиме.
RGB Color (Цвета RGB). Модель, которая описывает реальные цвета и используется при их выводе на монитор. Она состоит из трех каналов: красного, зеленого и голубого. При увеличении яркости отдельных каналов яркость самого изображения также увеличивается.
CMYK Color (Цвета CMYK) — модель, состоящая из четырех основных каналов:голубого, пурпурного, желтого и черною. При наложении цветов общее изображение, наоборот, темнеет. Чаще всего эта модель используется в полиграфии.
Lab Color (Цвета Lab) — эта модель, как и RGB, состоит из трех каналов, однако строится она несколько иначе. L обозначает яркость (Lightness), а и b - цвета. Каналы а и b содержат информацию о цветах: а — от темно-зеленого до ярко-розового, b — от светло-синего до ярко-желтого.
Multichannel (Многоканальный) — после выбора данного параметра связь между каналами пропадает и они начинают существовать независимо.
8 bits/channel (8 бит/канал) — режим, в котором каждый пиксел описывается 8 битами памяти, Это наиболее часто используемый режим, так как он сочетает хорошее качество изображения с достаточно легким «весом». Его поддерживает подавляющее большинство графических форматов.
16 bits/channel (16 бит/канал) — на каждый пиксел приходится 16 бит, что повышает качество изображения. Так как этот режим не поддерживается многими графическими форматами, им почти никогда не пользуются.
Color Table (Цветовая таблица) — заменяет все цвета изображения на новые в соответствии с выбранной цветовой таблицей. Перед тем как выполнять эту команду, изображение необходимо перевести в режим индексированных цветов.

Изображения одного и того же содержания, находящиеся в режимах RGB и Grayscale, после перевода в режим Color table (Цветовая таблица) будут отличаться друг от друга.

Assign Profile (Назначить профиль) — согласование изображения с цветовым профилем.
Convert to Profile (Конвертировать профиль) — позволяет конвертировать изображение в цветовой режим согласно какому-либо профилю.

Adjustments (Настройки)
Этот раздел меню Image (Изображение) содержит основные команды коррекции топа и яркости изображений.
Levels (Ctrl+L, Уровни). Настройка уровней яркости. Можно редактировать все изображение или отдельные его составляющие (каналы). Передвигая маркеры либо задавая числовые значения, можно осветлять или затемнять некоторые области.
Auto Levels (Автоматическая коррекция уровней). Самые светлые пикселы преобразуются в белые, самые темные — в черные, тем самым в изображение добавляется больше насыщенных цветов.
Auto Contrast (Автоматическая коррекция контраста). Увели-
чивает контрастность.
Auto Color (Автоматическая цветокоррекция). Настраивает насыщенность цветов автоматически. Работает достаточно неудачно.
Curves (Ctrl+M, Кривые). Это еще одна команда коррекции цвета и яркости, однако в отличие от команды Levels (Уровни) обладающая большим диапазоном действия.
Color Balance (Ctrl+B, Цветовой баланс). Позволяет настраивать соотношение между цветами изображения. То же самое можно проделать и с помощью тоновых кривых, но тогда придется работать с отдельными каналами, что зачастую является бесполезной тратой времени и сил.
Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) — очень удобная команда, так как она позволяет изменять яркость и контрастность на всем изображении, не изменяя при этом циетов.
Hue/Saturation (Ctrl+U, Цвет/Насыщенность). Используя данную команду, можно изменять тон, насыщенность и яркость отдельных цветовых составляющих изображения. Редактируемый цвет выбирается в списке Edit. Передвигая маркер Hue (Тон), вы перемещаетесь по цветовому кругу, который состоит из последовательно расположенных красного, оранжевого, желтого, зеленого, синего и фиолетового цветов. Установив флажок Colorize
(Тонирование), вы превратите изображение в двухцветное. Оно будет состоять из белого и еще одного, по выбору, цвета.
Desaturate (Ctrl+Shift+U, Убрать насыщенность). Превращает изображение в серое. Однако, в отличие от перевода в режим Grayscale (Полутоновое), сохраняет три цветовых канала.
Match Color (Подбор цвета). Новый инструмент, появившийся только в Photoshop CS. Позволяет настраивать цвета, выбирая в качестве образца любое изображение, канал или слои.
Replace Color (Заменить цвет) — позволяет заменить выбранный цвет на любой другой. Сначала в окне просмотра изображения выбирается цвет, а затем при помощи настроек, аналогичных тем, которые расположены в окне Hue/Saturation (Цвет/Насыщенность), можно подобрать ему замену.
Selective Color (Избранные цвета) — не только заменяет выбранный для редактирования цвет, но и видоизменяет все другие цвета, в состав которых он входит.
Channel Mixer (Смеситель каналов) — разбивает изображение на три составляющие, соответствующие каналам RGB, которые, однако, не являются независимыми полутоновыми изображениями, а неразрывно связаны с исходным.
Выбирая одну из них, можно добавлять в нее цвета двух оставшихся, тем самым изменяя качественный и количественный состав цветов на изображении.
Gradient Map (Градиентная карта). Действует аналогично цветовым таблицам, только цвета на изображении не заменяются в соответствии с новой таблицей, а задаются градиентом, в качестве которого можно выбрать любую градацию из имеющихся в данной программе.
Inverse (Ctrl+I, Инвертировать) — заменяет все цнета на противоположные.
Photo Fitter (Фотофильтр). Инструмент, имитирующий реальные фотографические фильтры, с которыми должны быть знакомы те, кто занимался фотографией.
Shadow/Highlight (Тени/Света). Еще один новый цветокорректирующий инструмент. Позволяет быстро и легко корректировать соотношение между темными и светлыми областями. В использовании он похож на Brightness/Contrast.
Equalize (Выровнять) — при выполнении данной команды программа анализирует отдельные каналы, составляющие изображение. В каждом из них она находит самые светлые пикселы и преобразует их в белые, а самые темные — в черные. В итоге белый и черный цвета могут и не появиться на итоговом изображении, но в отдельных каналах они обязательно будут присутствовать.
Threshold (Порог) — при использовании данной команды все темные цвета на изображении заменяются на черный, а светлые — на белый, однако это соотношение можно изменить, передвинув маркер уровня.
Posterize (Постеризация) — команда разделяет весь диапазон яркости каждого из каналов, составляющих изображение, на указанное количество интервалов.
Если, например, вы установили значение 3, то каждый из каналов преобразуется в трехцветное изображение. В соответствии с новым параметром изменяются цвета на исходном рисунке.
Variations (Варианты) — здесь можно настраивать насыщенность, освещенность, а также сами цвета. Кроме того, можно выбрать область воздействия (тени, средние тона и др.). Для того чтобы узнать, как будет выглядеть изображение после применения настройки, нужно щелкнуть по значку этой настройки, после чего в этом же окне можно будет увидеть результат. Данная команда редко применяется из-за своей громоздкости.

Мы рассмотрели все команды раздела Image > Adjustments(Изображение - Настройки), предназначенного для коррекции цвета, яркости и насыщенности изображений. Перейдем к командам, находящимся непосредственно в меню Image.

Duplicate (Создать копию изображения) — создает файл, содержащий копию изображения.

Apply Image (Применить изображение) — накладывает изображение само на себя либо на другое изображение (такого же размера) в разнообразных режимах.

Calculations (Вычисления) — выполняется только с отдельными каналами: какой-либо канал одного изображения смешивается с этим же каналом либо с каналом другого изображения (такого же размера).

Image Size (Размер изображения) — при помощи данной команды можно изменить размер изображения. Пропорции можно как сохранить, так и нарушить.

Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселов). Этот параметр включает работу с неквадратными пикселами

Canvas Size (Размер холста) — размеры изображения остаются прежними, однако изменяется размер холста, на котором оно расположено.

Rotate Canvas (Повернуть холст) — возможны разные варианты преобразования.
Изображение можно поворачивать как по часовой стрелке, так и против, на 90° и 180°. Можно зеркально отображать его по вертикали и по горизонтали.

Crop (Обрезка) — команда обрезает изображение по границе выделения. Если выделенная область имеет неправильную форму, то линия обрезки проходит по крайним пикселам.

Trim (Подрезка) — при помощи этой команды отрезается фон, то есть все однородные по цвету пикселы по краям изображения.

Histogram (Гистограмма) — выводит гистограмму, изображающую зависимость количества пикселов определенной яркости от величины яркости.

Trap (Треппинг) — настройки треппинга. Нововведение седьмой версии.

0

7

Меню Select (Выделение)

All (Выделить все)
Выделить вес изображение. Наиболее часто применяемая команда, которая проводит линию выделения по границе изображения.

Deselect (Отменить выделение)
Снимает выделение со всех выделенных областей изображения. С клавиатуры вводится сочетанием Ctrl+D. Если вы не хотите убирать выделение, а вам нужно только увидеть его без «бегущих муравьев», то нажмите сочетание Ctrl+H — выделение станет невидимым, но не исчезнет.

Reselect (Вернуть выделение)
Применяется в том случае, если вы удалили выделение, а затем вам понадобилось его вернуть. Очень удобная возможность, советуем ее запомнить. Лучше использовать клавиатурное сокращение(Ctrl+Shift+D).

Inverse (Инвертировать)
Меняет местами выделенную и невыделенную области. Применяется в том случае, если вам необходимо редактировать большую область, а маленький фрагмент оставить без изменений. Пример: вы хотите настроить цвет на пейзажной фотографии, но не хотите трогать луну. Простейший способ добиться этого - выделить луну инструментом Elliptic Marquee (Эллиптическое выделение), а затем инвертировать выделение. В результате вы сможете применять что угодно, в том числе фильтры, ко всему изображению, кроме луны.

Color Range (Цветовой диапазон)Мощный инструмент выделения, чрезвычайно полезный на практике.
Эта команда работает следующим образом; выделяет все пикселы на изображении, которые подходят под заданные пользователем условия. Как, наверное, уже заметили внимательные читатели, подобным образом поступает инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), однако команда Color Range — гораздо более мощное
средство. Чтобы задать образец цвета для создания выделения, выберите эту команду в меню и щелкните мышью по подходящему месту на изображении.

Feather (Растушевка) - создание области частично выделенных пикселов по границе выделения. В основном команда Feather (Растушевка) используется для того, чтобы создать эффект плавного перехода объекта в фон.

Modify (Изменить)
Модифицировать выделение. Есть следующие варианты:
Border (Рамка) — создать своеобразную границу, которая представляет собой повторение вашего выделения через некоторое указанное расстояние. Обратите внимание на то, что при этом редактируемая область будет внутри получившейся рамки;
Smooth (Сгладить) — смягчить острые края выделения;
Expand (Расширить) — применяйте в том случае, если не совсем точно выделили что-либо и необходимо расширить выделение;
Contract (Сжать) — сужает выделение.

Grow (Смежные пикселы)
Достаточно интересная возможность программы. Продолжает выделение, пока область одноцветна. Некий аналог инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) с нулевым допуском, но иногда бывает удобнее за счет того, что выделяет не по одному цвету, а по цвету всех пикселов в области. Хороший инструмент для выделения кожи и других сложных по цветовым составляющим поверхностей.

Similar (Подобный)
Похожа на предыдущую команду. Отличается тем, что выделяет не на непрерывной области, а на всем изображении.

Transform Selection (Преобразовать выделение)
Выполняет те же функции, что и команда Free Transform меню Edit, но работает не с изображением, а с выделением.

Load Selection (Загрузить выделение)
Полезный инструмент, который применяется очень часто. Служит для загрузки выделения, сохраненного в каналах. Настройки:
Document (Документ) — источником выделения является документ. В списке показываются только те документы, которые в данный момент открыты в программе.
Channel (Канал) — канал, который загружается в качестве выделения (в палитре Channels (Каналы)).
Inverse (Инвертировать) — инвертировать выделение.
New Selection (Новое выделение) — загрузить как новое выделение.
Add to Selection (Прибавить к области) — добавить выделение из канала к уже имеющемуся.

Substract from Selection (Удалить из выделения) — исключает загружаемое выделение из уже имеющегося.

Intersect with Selection (Пересечение выделений) — оставляет в качестве выделения пересечение загружаемого выделения с имеющимся.

Save Selection (Сохранить выделение)
Сохраняет выделение как канал. Имеет те же настройки, что и предыдущая команда.

0

8

Взято отсюда.

Как загружать кисти и шрифты в фотошоп? написал(а):

Итак, вы скачали кисти(Brushes) для фотошопа и теперь не знаете , что с ними делать? Не расстраивайтесь – сейчас я научу вас куда их «засунуть», чтобы можно было пользоваться=) Для начала нам нужно найти папку, в которую у вас записан фотошоп(у многих это на диске С). Ну что?Нашли? Теперь откроем её и ищем папку с названием Presets. Полагаю её вы тоже нашли))) теперь открываем её и находим папку Brushes(Кисти), открываем и закидываем в неё наши кисточки.

Что ж теперь наши кисточки в нужном месте, но открыв фотошоп они всё ещё не «фурычат». Всё верно, просто теперь ещё нужно их загрузить. Для этого откроем фотошоп. Выберем Редактирование – Управление библиотеками – ну а далее находим в папке Presets-Brushes наши кисточки,жмём на них, потом жмём Готово. Ну вот собственно и всё – кисти загружены))) также в этом меню вы можете удалить ненужные вам кисти!

Ответы на часто задаваемые вопросы по Photoshop cs2 написал(а):

Начну с тем помощников, которые уже существуют:
- >Инструкция по установке ФШ< (http://ava-tar.ru/viewtopic.php?id=1683)
-  Если урок написан для английского фш или наоборот урок для русского,
а у вас английский вам поможет тема: >CЛОВАРЬ терминов Eng/Rus< (http://ava-tar.ru/viewtopic.php?id=283)
- Секреты Photoshop>>Качество, форматы и прочее... (http://ava-tar.ru/viewtopic.php?id=1434)– особенно поможет новичкам.
-  У нас уже много уроков и потому есть тема- >Ссылки ко всем урокам< (http://ava-tar.ru/viewtopic.php?id=101) . Тут вы всегда сможете подобрать какой урок вам бы хотелось пройти.. или просто увидеть какие уроки есть у нас на форуме.
-  Зы. указанные первые 20 уроков рассказаны максимально подробно, являются основой..
Так же советую посмотреть уроки №: 26 34 44 50 96 и уроки которые называются Колоризация.. они помогут делать что-то новое.. и довольно не сложные.. другие уроки тоже интересные и полезные..

имеют место быть сокращения: ФШ - PhotoShop    ИР - ImageReady 

1. Сохранение анимации – Почему я делая анимацию а сохраняется не анимированной?
- Изначально все картинки сохраняем в ФШ (даже если работали в ИР переходим в Фш)..
а именно Файл-Сохранить для web.. = Faile-Save for web..
- анимация сохраняется только в формате GIF

2. Статика – Как сохранить максимум качества на картинке?
- лучше всего сохранять в формате JPEG т.к. в gif только 256 цветов а в jpeg значительно больше.. Так же можно сохранять в формате: PNG-8 и PNG-24. Хотя данный формат лучше использовать реже.

3. Почему открывая картинку в ФШ я не могу ничего с ней сделать?
а) дело в том что картинка формата gif.. ее нужно открывать в ИР и переносить в ФШ.
б) или открывать в фш и с выделяя ее с помощью инструмента «Прямоугольная область»  Перенести на новый документ. (Файл-Новый = Faile-New например c таким же размером)

4. Почему сохраняя анимированную картинку и в формате gif в Фш она открывается статической?
анимированную картинку нужно открывать в ИР.. и после переносить в фш.. т.к. только в ир раскрываются все кадры анимации, а в фш они соединяются в 1м.

5.Почему когда, перетаскивая картинку на новый документ, она становится черно-белой, хотя изначально она цветная?
все дело в настройках когда вы создавали новый документ. У вас в Цветовом режиме стоял – Градиент серого. Нужно заново создать новый документ и что бы в цв.режиме стояло – RGB

6. Скачали много разных кистей а как их установить?
Итак, вы скачали кисти(Brushes) для фотошопа и теперь не знаете , что с ними делать? Не расстраивайтесь – сейчас я научу вас куда их «засунуть», чтобы можно было пользоваться=) Для начала нам нужно найти папку, в которую у вас записан фотошоп(у многих это на диске С). Ну что?Нашли? Теперь откроем её и ищем папку с названием Presets. Полагаю её вы тоже нашли))) теперь открываем её и находим папку Brushes(Кисти), открываем и закидываем в неё наши кисточки.
Что ж теперь наши кисточки в нужном месте, но открыв фотошоп они всё ещё не «фурычат». Всё верно, просто теперь ещё нужно их загрузить. Для этого откроем фотошоп. Выберем Редактирование – Управление библиотеками – ну а далее находим в папке Presets-Brushes наши кисточки,жмём на них, потом жмём Готово. Ну вот собственно и всё – кисти загружены))) также в этом меню вы можете удалить ненужные вам кисти!

7. Скачали много разных шрифтов а как их установить?
Распаковываем шрифты если они в архиве .. и копируя сами файлы и дем в Локальный диск С - Windows – Fonts  вставить их в эту папку и теперь надо перезапустить фш если он был у вас открыт и уони появятся))

8. Скачали много разных текстур а как их установить?
текстуры не устанавливают.. а сохраняют в отдельном месте - папке или в нескольких и открывают текстуру в фш как обычную картинку.  После перетаскивают на свое изображение и используют разные способы наложения.

9. У меня шрифт работает странно.. ставлю размер 72пт а сам он маленький.. или наоборот ставите размер 6пт а он очень крупный. Что делать?
пока мы не нашли единого решения проблемы.. но можем посоветовать несколько разных:
> картинка <
- начинаем вот с этого http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100 … 4.jpg.html
- выбираем наш инструмент- Т (Текст – Text tool) деле следуем по картинке: т.е тем самым выбираем восстановление установок инструмента.
- если не помогло то нужно теперь перезагрузить фш.. то есть закрыть и открыть его.
- если данное не помогло то иногда влияет кадрирование картинки.. после нее нужно сохранить картинку- закрыть в фш – и открыть заново. И обычно данный инструмент работает.
- еще возможно проблема вот в чем: растушевку на ноль ставите и все типтоп) картинка

10. Почему я делая картинку и у меня есть моменты прозрачного фона а при сохранении он становится белым?
- прозрачный фон можно сохранить в формате gif + что бы справо в настройках у вас стояла галочка напротив слова Transparency. Зы. но чаще данные детали на прозрачном фоне получают обводку.. Зы. ее цвет можно изменять.. таким образом не только белого цвета.
- так же можно сохранить в формате PNG-8  но так же появится обводка. Изначальный ее цвет белый.. или PNG-24 – где обводка пропадает.. Но важно знать что данные форматы в некоторых браузерах прозрачный фон автоматически заливается сине-голубым цветом поэтому предпочтительнее gif.

11. Хочу делать анимированную картинку. где лучше в ИР ил ив ФШ?
делать анимацию можно и в фш..  в нем есть абсолютно все те же инструменты для этого.. если у вас закрыто окно анимации в ФШ то идем в: Окно-Анимация = Window-Animation
и работаем  в фш))

12.Маска. Почему когда я работаю в маске все выделяю а когда из нее выхожу пишет что не выделено ни одно пикселя ли выделено не то что выделяли?
Нужно проверить настройки кисти. Наверху Непрозрачность и Нажим кисти должен стоять на 100%

13. Почему я сохраняя картинку из ссылки – после она не открывается и формат не читается?
чаще дело в вашем браузере..и его настройках.. помочь можем только тем что открыть данную ссылку в другом и там сохранить.. такое было в мозиле и открывали в опере.

14. Почему я открывая картинку в ФШ (Ир) пишет что произошла ошибка и не открывается?
посмотрите если у вас открыт ИР и ФШ то возможно вы уже открыли данную картинку в одном из них и повторно ее открыть нельзя.

15. Почему когда я хочу перенести картинку из Ир ф ФШ пишет что незлая?
возможно у вас в фш например открыта таблица выбрать другой цвет или любая другая. Поэтому он занят и не принимает новой картинки. Надо просто закрыть все те таблички и тогда все будет ок.

16. Почему у меня шрифт какой то не красивый? Хотя скачивала и по образцу он был красивый.
скорее всего дело в том что у вас сглаживание текста стоит на НЕТ.. а нужно выбрать например Плавное.. более подробно в уроке:

17. Почему у меня такой маленький выбор цветов? (рассмотрим несколько вопросов по цвету)
Рисунок№1 (http://s47.radikal.ru/i117/0811/fa/8764be5311c9.jpg)  Рисунок№2 (http://s48.radikal.ru/i122/0811/e9/62f2ad8ef4c2.jpg)
- возможно у вас стоит галочки над: Только Web-цвета. Надо ее просто убрать и у вас будет большая палитра  см. рисунок №1
- Почему у вас весь спектр цветов на одном квадрате? -  Все потому что у вас выбрано в настройках справа -В-  а нужно -Н- см. рисунок №1
- Почему у вас на квадрате 4 цвета?  Совсем разных? – Все потому что у вас стоит в настройках –S- так же необходимо выбрать -Н- см. рисунок №1
- Почему у вас нет такого квадрата с легким выбором цветов? – Возможно вы когда то вышли из палитры в Библиотеку цветов. Тогда вам просто нужно снова выбрать там нажав на слово -Палитра-  см. рисунок№2

18. Как сделать скрин?
скрин.. это моментальная фотка изображения которое у тебя на экране))
при нажатии prt scr (на клаве сразу после F12) ничего не происходит.. но она сохраняется в компе.. заходишь в поинт .. там где.. файл.. правка.. вот нажимаешь правка.. и там вставить..
сохраняешь.. и потом с помощью поворотов (рисунок.. отразить \ повернуть там отразить с верху вниз потом как обрежешь обратно и есть справа слева и обратно)уменьшаешь ее до нужного результата..(!! или хотябы просто такое изображение ..) закрываешь сохраняя результат.. и потом уже вставляешь на форум как обычную картинку например через радикал >> http://foto.radikal.ru/ <<

19. Я установил(-а) русификатор на фш но хочу его снести как сделать это правильно?
Если вы вздумали снести руссификатор, а переустановка не помогает, заходим в папку Required и удаляем только ОДИН файл: tw10428.dat . Его соседа, tw12508.dat НЕ ТРОГАЕМ! И перезагружаем шоп(с переустановкой только не путайте!) И будет вам счастье в виде английского фотошопа, но функция Save for Web  будет работать исправно..

20. Как убрать\поставить вот такую сетку, линейки?
для линейки необходимо нажать  CTRL+R
для сетки СTRL+’

21. У меня почему то выдает ошибку когда я пытаюсь перенести картинка из ИР в ФШ (или из ФШ в ИР)
часто с таким сталкиваются.. дело в том что в ИР илив ФШ заняты другой задачей..
напрмиер: выбираете цвет, или открыто окно размераизображения, или открыть новое изображение и тд. если закрыть данный окна то все получится

Секреты Photoshop>>Качество, форматы и прочее... написал(а):

http://ava-tar.ru/viewtopic.php?id=1434

CЛОВАРЬ терминов Eng/Rus - PhotoshopCS2 написал(а):

Может этот урок поможет новичкам (Жалко что на английском, скоро будет и перевод)

http://www.adobetutorialz.com/content_images/AdobePhotoshop/MICKM/PhotoshopBasics/ps1.gif

Это то что мы увидим если нажмем на иконки:

http://www.adobetutorialz.com/content_images/AdobePhotoshop/MICKM/PhotoshopBasics/ps2.gif

Теперь что где означает:

Показать/спрятать панель инструментов:Window → Tools (Окно → Инструменты)

Всплывающие подсказки. Наведите курсор на пиктограмму инструмента, не щелкая и не нажимая кнопки мыши, и вы узнаете название инструмента, а также горячие клавиши для его активации.

Для того чтобы активизировать инструмент Adobe Photoshop, щелкните по его пиктограмме. Рядом с некоторыми пиктограммами расположен маленький треугольник. Если нажать на него, раскроется всплывающая палитра, где можно выбрать инструмент, входящий в ту же группу.

Rectangular Marquee выделяет прямоугольную область
Elliptical Marquee - создает выделенные области в виде овалов
Single row - выделяет область высотой в один пиксел
Single column - выделяет область шириной в один пиксел

Move перемещает слой, выделение, направляющие

Lasso создает выделенные области произвольной формы
Polygonal Lasso выделяет области в форме многоугольника
Magnetic Lasso выделяет области произвольной формы, привязанные к какому-либо объекту

Magic Wand выделяет точки похожего цвета

Crop обрезает края изображения

Slice разрезает изображение на фрагменты (ломтики)

Healing Brush устраняет дефект изображения

Brush
воспроизводит мазки кисти
Pencil рисует произвольные линии

Clone Stamp клонирует фрагмент изображения

History Brush восстанавливает изображение с указанного события

Eraser стирает точки изображения
Background Eraser делает прозрачным фон рисунка
Magic Eraser стирает области указанного цвета щелчком мыши


Gradient
создает плавный переход одного цвета в другой
Paint Bucket заливка с помощью щелчка мышью похожих по цвету областей

Blur размывает границы

Dodge делает точки более светлыми

Path Component Selection
выделяет контур

Horizontal Type создает редактируемый текст на отдельном слое

Pen рисует контуры произвольной формы

Rectangle рисует прямоугольники

Notes создает не выводимые на печать примечания

Eyedropper выделяет цвет из изображения

Hand перемещает изображение в окне

Zoom увеличивает/уменьшает поле зрения

Кнопка основного цвета. Кнопка фонового цвета

Стандартный режим. Режим быстрой маски

Стандартные окна. Полноэкранный режим с панелью меню. Полноэкранный режим без панели меню.

Перейти в программу ImageReady


Такс тогда вот от меня перевод   нажимаем для увеличения

http://i042.radikal.ru/0811/40/18c1b351b6a9.jpg

http://i042.radikal.ru/0811/40/18c1b351b6a9.jpg

http://s61.radikal.ru/i171/0811/ca/7fcff4e67154.jpg

http://s61.radikal.ru/i171/0811/ca/7fcff4e67154.jpg


+ тоже часто важная вещь если кто-то захочет узнать перевод..

http://s58.radikal.ru/i162/0811/11/b2e6d16edd4c.jpg


Англо-русский разговорный словарь терминов для Photoshop

Автор: Naraka
Откуда: http://rusforumz.com/library/photoshop/ … ?newsid=24

А
Actions - Действия
Adjustment Layer - Слой настройки
Adjustments - Настройки
Advanced Blending - Дополнительные параметры смешивания
Airbrush - Аэрограф
All Caps - Все прописные
Alpha-channel - Альфа-канал
Altitude - Высота
Amount - Количество
Amplitwist - С поворотом
Anchor point - Точка сцепления
Angle - Угол
Angular - Угловой
Anti-aliasing - Сглаживание
Arbitrary - Произвольно
Audio Annotation - Звуковое примечание
Auto Contrast - Автоконтраст
Automate - Автоматизация

B

Background - Фон
Batch - Пакетная обработка
Bevel - Фаска
Blend Mode - Режим смешивания
Blur - Размытие
Bounding Box - Габаритная рамка
Brightness - Яркость
Brush - Кисть
Burn - Затемнение

C
Canvas  - Холст
Canvas Size - Размер холста
CCW - Против часовой стрелки
Channel Mixer - Смешивание каналов
Channels - Каналы
Character - Шрифт
Choke - Уменьшение
Clipboard - Буфер обмена
Clipping Group - Группа обтравки
Clone - Клонирование
Close - Закрыть
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) - Голубой-пурпурный-желтый-черный
Color Balance - Цветобаланс
Color Picker - Выбор цвета
Color Range - Диапазон цветов
Color Sampler - Пробник
Colorize - Тонировать
Constrain Proportions - Сохранять пропорции
Contour - Контур
Contrast - Контраст
Crisp - Жесткий
Crop - Кадрирование
Curves - Кривые
Custom Shape - Произвольная фигура
CW - По часовой стрелке

D
Depth - Глубина
Desaturate- Уменьшение насыщенности
Diameter - Диаметр
Diamond - Ромбовидный
Dissolve - Растворение
Distanсе - Расстояние
Distort - Искажение
Dodge - Осветление
Drop Shadow - Отбрасывание тени
Droplet - Дроплет

E
Edit - Правка
Effects - Эффекты
Emboss - Тиснение
Equalize - Выравнивание
Eraser - Ластик
Exposure - Воздействие
Extract - Извлечь
Eyedropper - Пипетка

F
Faux Bold - Псевдожирный
Faux Italic - Псевдокурсив
Feather - Растушевывание
File - Файл
Fill - Заливка
Filter - Фильтр
Flatten Image - Объединить слои
Flip Canvas - Перевернуть холст
Freeze - Заморозить
Frequency - Частота
Fuzziness - Размытость

G
Gamut - Гамма
Gaussian Blur - Гауссово размытие
General - Общие
General Blending - Общие параметры смешивания
Glyph - Глиф (символ)
Gradient - Градиент
Gradient Editor - Редактор градиента
Gradient Type - Тип градиента
Grayscale - Полутоновый
Grid - Сетка
Guides - Направляющие

H
Hand - Рука
Hardness - Жесткость
Height - Высота
Highlights - Яркие тона
History - История
Hue - Тон
Hyphenation - Расстановка переносов

I
Image - Изображение
Inner - Glow Внутреннее свечение
Input Levels - Входные уровни
Intersect - Пересечь
Inverse - Инверсия
Invert - Инвертировать

J
Jitting - Дрожание
Justification  - Выравнивание

K
Kerning - Kepнинг
Knockout - Исключение

L
Lasso - Лассо
Layer - Слой
Layer Style - Стиль слоя
Levels - Уровни
Linear - Линейный
Link - Связь
Liquify - Исказить
Location - Положение
Loose - Свободный
Luminosity - Яркость света

M
Mask - Маска
Matte - Матовое покрытие
Matting - Матирование
Maximize - Развернуть
Merge - Соединить
Mesh - Сетка
Mid-tones - Средние тона
Minimize - Свернуть
Mode - Режим
Monochrome - Монохромный
Move - Переместить
Multiply - Умножение

N
Next - Следующий
Noise - Шум
Notes - Заметки

O
Opacity - Непрозрачность
Outline  - Контур (Очертание)
Output Levels - Выходные уровни
Overlay - Наложение

P
Paint Bucket - Ведро
Palette - Панель
Paragraph - Абзац
Path - Контур
Pattern- Узор
Pen - Перо
Pencil - Карандаш
Perspective - Перспектива
Pixel - Пиксел
Polygon - Многоугольник
Posterize - Придание плакатного стиля
Preferences - Установки
Preserve Luminosity - Сохранять яркость
Pressure - Нажим
Preview - Предпросмотр
Proof Colors - Цвета пробного отпечатка
Proof Setup - Настройка пробного отпечатка
Purge - Очистить

Q
Quality - Качество
Quick Mask - Быстрая маска

R
Radial - Радиальный
Radius - Радиус
Range - Диапазон
Rasterize - Растеризовать
Reconstruct - Реконструировать
Reflection - Отражение
Reselect - Повторное выделение
Resolution - Разрешение
Restore - Восстановить
Revert - Восстановить
RGB (Red Green Blue) - Красный-зеленый-синий
Rigid - Строгий
Rotate - Поворот
Roundness - Округлость
Ruler - Линейка

S
Saturation - Насыщенность
Scale - Масштаб
Shading - Затенение
Shadows - Темные тона (тени)
Shape - Фигура
Sharp - Резкий
Sharpen - Резкость
Size - Размер
Skew - Скос
Small Caps - Строчные
Smooth - Гладкий (плавный)
Smudge - Палец
Snap To - Прикрепить к
Snapshot - Снимок
Solidity - Плотность
Spacing - Интервал
Spread - Рассеивание
Stiff - Сильный
Strikethrough - Перечеркнуть
Stroke - Обводка
Stroke Path - Обводка контура
Strong - Сильный
Styles - Стили
Subscript - Нижний индекс
Superscript - Верхний индекс
Swatches - Образцы

T
Threshold - Порог
Thumbnail - Пиктограмма
Tolerance - Допуск
Tool Options Bar - Панель опций
Toolbox - Панель инструментов
Transform - Изменение
Transparent - Прозрачный
Trash - Корзина
Trim - Подрезание
Turbulence - Волнение
Type - Текст

U
Underline - Подчеркнуть
Underlying - Нижележащий
Undo - Отменить
Ungroup - Разгруппировать
Unsharp Mask - Маска нерезкости

V
Variations - Вариации
Vector Mask - Векторная маска
View - Вид

W
Warp - Деформация
Warp Text - Деформировать текст
Width - Ширина
Work Path - Рабочий контур
Workspace - Рабочее поле

Z
Zoom - Масштабирование


FILE Файл

New новый (Cntr+N)
Open открыть (Cntr+O)
Browse обзор (Alt+Cntr+O)
Open As открыть как (Alt+Shft+Cntr+O)
Open Resent послед.документы
Edit in ImageReady редактировать в ImageReady (Shft+Cntr+M)
Close закрыть (Cntr+W)
Close All закрыть все (Alt+Cntr+W)
Close and Go To Bridge закрыть и перкйти в Bridge (Shft+Cntr+W)
Save сохранить (Cntr+S)
Save As сохранить как (Shft+Cntr+S)
Save a Version сохранить версию
Save for Web сохранить для Web (Alt+Shft+Cntr+S)
Revert восстановить (F12)
Place поместить
Import импорт
    Variable Data sets
    Annotations
    WIA Support
Export экспорт
    Data Sets as Files
    Paths to illustator
    Sand Video Previewto Device
    Video Preview
    Zoom Vew
Automate автоматизация
    Batch
    PDF Presentation
    Creat Droplet
    Conditional Mode Change
    Contact Sheet II
    Crop and Straighten Photos
    Fim Image
    Picture Package
    Web Photo Gallery
    Photomerge
    Merge to HDR
Scripts сценарии
    Export Layers To File
    Image Processor
    Layer Comps To Files
    Layer Comps To PDF
    Layer Comps To WPG
    Script Events Manager
    Browse
File Info сведения о файле (Alt+Shft+Cntr+I)
Page Setup параметры страницы (Shft+Cnt+P)
Print with Preview просмотр и печать (Alt+Cntr+P)
Print печать (Cntr+P)
Print One Copy печать одного экземпляра (Alt+Shft+Cntr+P)
Print Online печать онлайн
Jamp To перейти в …
Exit выход (Cntr+Q)

Edit Редактировать

Undo отменить (Cntr+Z)
Step Forword шаг назад (Shft+Cntr+Z)
Step Backword шаг вперед (Alt+Cntr+Z)
Fade ослабить (Shft+Cntr+F)
Cut вырезать (Cntr+X)
Copy скопировать (Cntr+C)
Copy Merged скопировать совмещенные данные (Shft+Cntr+C)
Past вклеить (Cntr+V)
Past Into вклеить в… (Shft+Cntr+V)
Clear очистить   
Check Spelling проверка орфографии   
Find and Replace Text поиск и замена текста   
Fill выполнить заливку (Shft+F5)
Stroke выполнить обводку   
Free Transfotm свободное трансформирование (Cntr+T)
Transform трансформирование   
    Again (Shft+Cntr+T) применить снова
    Scale масштабирование
    Rotate поворот
    Skew наклон
    Distort искажение
    Perspective перспектива
    Warp деформация
    Rotate 180* поворот на 180*
    Rotate 90* CW поворот на 90* по ч/с
    Rotate 90* CCW поворот на 90* против ч/с
    Flip Horizontal отразить по горизонтали
    Flip Vertical отразить по вертикали
Define Brush Preset определить кисть   
Define Pattem определить узор   
Define Custom Shape определить фигуру   
Purge удалить из памти   
    Undo отмены
    Clipboard буфер обмена
    Histories историю
    All все
Adobe PDF Presets настройка преобразования в Adobe PDF   
Preset Manager управление библиотеками   
Collor Settings настройка цветов (Shft+Cntr+K)
Assign Profile назначить профиль   
Convert to Profile конвертировать цета   
Keyboard Shortcuts клавишные сокращения (Alt+Shft+Cntr+K)
Menus меню (Alt+Shft+Cntr+M)
Preferences установки   
    General (Cntr+K) основные
    File Handling обработка файлов
    Display & Cursors отображения и курсоры
    Transparency & Gamut прозрачность и цветовой охват
    Units & Rulers единицы измерения и линейки
    Guides, Grid & Slices направляющие, сетка и фрагменты
    Plug-Ins & Scratch Disks внешние модули и рабочие диски
    Mamory & Image Cache память и КЭШ память
    Type шрифты


Image Изображение

Mode режим   
    Bitman битовый
    Grayscale градации серого
    Duotone дуплекс
    Indexed Color индексированные цвета
    RGB Color RGB
    CMYK Color CMYK
    Lab Color Lab
    Multichannel многоканальный
    8 Bits/Channel 8 бит/канал
    16 Bits/Channel 16 бит/канал
    32 Bits/Channel 32 бит/канал
    Color Table таблица цветов
Adjustment коррекция   
    Levels(Cntr+L) уровни
    Auto Levels(Shft+Cntr+L) автоматическая тоновая коррекция
    Auto Cjntrast(Alt+Shft+Cntr+L) автоконтраст
    Auto Cjolor(Shft+Cntr+B) автоматическая цветовая коррекция
    Curves(Cntr+M) кривые
    Color Balans(Cntr+B) цветовой баланс
    Brigftness/Contrast яркость/контрастность
    Hue/Saturation(Cntr+U) цветовой тон/насыщенность
    Desaturation(Shft+Cntr+U) обесцетить
    Match Color подобрать цвет
    Replace Color заменить цвет
    Selective Color выборочная коррекция цвета
    Channel Mixer микширование каналов
    Gradient Map гарта градиента
    Photo Filter фотофильтр
    Swadow/Highlight света/тени
    Expo sure экспозиция
    Invert(Cntr+I) инверсия
    Equalize выровнять яркость
    Threshold изогелия
    Posterize постеризовать
    Variations варианты
Duplicate создать дубликат   
Apply Image внешний канал   
Calculations вычисления   
Image Size размер изображения (Alt+Cntr+I)
Canvas Size размер холста (Alt+Cntr+C)
Pixel Aspect Patio пиксельная пропорция   
Potate Convas повернуть холст   
    180* на 180*
    90* CW на 90* по ч/с
    90* CCW на 90* против ч/с
    Arbitrary произвольно
    Flip Canvas Horizontal отразить по горизонтали
    Flip Canvas Vertical отразить по вертикали
Crop кадрировать   
Trim тримминг   
Revel All показать все   
Variables переменные   
    Define определить
    Data Sets наборы данных
Apply Data Set применить набор данных   
Trap треппинг

Layer Слой

New новый   
    Layer(Shft+Cntr+N) слой
    Layer From Background из заднего плана
    Group группа
    Group from Layers группа из слоев
    Layer via Copy(Cntr+J) скопировать на новый слой
    Layer via Cut(Sheft+Cntr+J) вырезать на новый слой
Duplicate Layer создать дубликат слоя   
Delete удалить   
    Layer слои
    Hidden Layers скрытые слои
Layer Propeties свойства слоев   
Layer Style стиль слоев   
    Blending Options параметры наложения
    Drop Shadow тень
    Innet Shadow внутренняя тень
    Outed Glow внешнее свечение
    Innet Glow внутреннее свеение
    Bevel and Emboss тиснение
    Satin глянец
    Color Overlay наложение цвета
    Gradient Overlay наложение градиента
    Pattern Overlay перекрытие узора
    Stroke обводка
    Copy Layer Style скопировать стиль слоя
    Past Layer Style вклеить стиль слоя
    Clear Layer Style очистить стиль слоя
    Global Light глобальное освещение
    Creat Layer образовать слой
    Hide All Efects спрятать все эффекты
    Scale Effects воздействие слой эффектов
New Fill Layer новый слой-заливка   
    Solid Color цвет
    Gradient градиент
    Pattern узор
New Adjustment Layer новый корректирущий слой   
    Levels(Cntr+L) уровни
    Curves(Cntr+M) кривые
    Color Balans(Cntr+B) цветовой баланс
    Brigftness/Contrast яркость/контрастность
    Hue/Saturation(Cntr+U) цветовой тон/насыщенность
    Selective Color выборочная коррекция цвета
    Channel Mixer микширование каналов
    Gradient Map гарта градиента
    Photo Filter фотофильтр
    Invert(Cntr+I) инверсия
    Threshold изогелия
    Posterize постеризовать
Chang Layer Content изменить содержимое слоя   
Layer Content Options параметры содержимого слоя   
Layer Mask слой-маска   
    Reveal All показать все
    Hide All скрыть все
    Reveal Selection показать выдеенные области
    Hide Selection спрятать выделенные области
    Delete удалить
    Apply применить
    Disable запретить
    Unlink развязать
Vector Mask векторная маска   
    Reveal All показать все
    Hide All скрыть все
    Current Path активный контур
    Delete удалить
    Enable разрешить
    Link связать
Create Clipping Mask создать обтравочную маску (Alt+Cntr+G)
Smart Objects смарт-объекты   
Type текст   
Rasterize растрировать   
New Layer Based Slice сгруппировать слои   
Group Layers разгруппировать слои (Cntr+G)
Ungroup Layers спрятать слои (Shft+Cntr+G)
Hide Layers монтаж   
Arrange     
    Bring to Front (Shft+Cntr+]) на передний план
    Bring Forward (Cntr+]) переложить вперед
    Send Backward (Cntr+[) переложить назад
    Send to Back (Shft+Cntr+[) на задний план
    Revers инверсия
Align Layers To Selection выровнять   
Distribute распределить   
Lock All Layers in Group закрепить слои   
Link Layers связать слои   
Dselect Linced Layers выбирите связанные слои   
Merge Down объединить слои (Cntr+E)
Merge Visible объединить видимые слои (Shft+Cntr+E)
Flatten Image выполнить сведение   
Matting обработка краев   
    Defringe устранить кайму
    Remove Black Matte удалить черный ореол
    Remove White Matte удалить белый ореол

Select Выделение

All все (Cntr+A)
Deselect отменить (Cntr+D)
Reselect выделить снова (Shft+Cntr+S)
Inverse инверсия выделения Shft+Cntr+I)
All Layers все слои (Alt+Cntr+A)
Deselect Layers отменить выбор слоев
Similar Layers подобные слои
Color Range цетовой диапазон
Feagher растушевка (Alt+Cntr+D)
Modify модификация
Grow смежные пикселы
Similar подобные оттенки
Transform Selection трансформировать выделение
Load Selection загрузить выделение
Save Selection сохранить выделение

Filter Фильтер

Vidio Видио
    De-interlace Устранение речесстрочной...
    NTSC colors Цвета NTSC
Artistic Имитация
    Colored pencil Цветной карандаш
    Cutout Аппликация
    Dru Brush Сухая кисть
    Film grain Зернистость фотопленки
    Feresco Фреска
    Neon glow Нерновый свет
    Paint doubs Масленная живопись
    Palette knife Шпатель
    Plastic wrap Целлофановая упаковка
    Poster edges Рисование на обороте
    Riugh pastels Пастель
    Smudge stick Растушовка
    Sponge Губка
    Underpainting Грунтовка
    Watercolor Акварель
Distort Искажение
    Diffuse glowr Рассеяный свет
    Displase Смещение
    Glass Секло
    OceanRipple Океанские волны
    Pinch Дисторсия
    Polar coordinates Полярные координаты
    Ripple Рябь
    Shear Искривление
    Spherze Сферизация
    Twirl Скручивание
    Wave Волна
    Zigzag Зигзаг
Pixelate Оформление
    Color halftone Цветные полутона
    Crystallize Кристализация
    Facet Грань
    Fragment Фрагмент
    Mezzotint Меццо-тинто
    Mosaic Мозайка
    Pointillize Паутилизм
Blur Размытие
    Blur Размытие
    Blur more Размытие +
    Gaussian Blur Размытие по Гауссу
    Motion Blur Размытие в дижении
    Radial Blur Радиальное ращмытие
    Smart Blur "Умное" размытие
Sharpen Резкость
    Sharpen Резкость
    Sharpen Edges Резкость на краях
    Sharpen More Резкость +
    Texture Fill Контурная резкость
Reder Рендеринг
    Clouds Облака
    Diifference clouds Облака с наложением
    Lens flare Блик
    Lightning Effects Эффект осфещения
    Texture fill Волокна
Texture Текстура
    Craquelure Кракелюры
    Grain Зерно
    Mosaic Tiles Мозаичные плитки
    Patchwork Цветная плитка
    Stained glass Витраж
    Texturizer Текстуризатор
Brush Strokes Штрихи
    Accenter edges Ауцент на краях
    Angled Strokes Наклонные штрихи
    Crosshatch Перекрестные штрихи
    Dark Strokes Темные штрихи
    Ink outlines Обводка
    Spatter Разбрызгивание
    Sprayyed strokes Аэроглиф
    Sumi-e Суми-з
Noise Шум
    Add noise Добавить шум
    Dust & Scratches Пыль и царапины
    Despeckle Удалить шум
    Median Медиана
    ? Ретуш
Sketch Эзкиз
*Потом будет*

==================================================

©
Layer Style Стили слоев

Blending Options параметры наложения режим, непрозрачность, непрозрачность заливки, каналы (R,G,B), просвечивание (нет, мелкое, глубокое), наложить внутренние эффекты как группу, наложить обтравочные слои как группу, слой-фигура прозрачноти, слой-маска скрывает эффекты, векторная маска скрывает эффекты, наложить если (серый, красный, зеленый, синий), данный слой, подлежащий слой
Drop Shadow тень режим, непрозрачность, непрозрачность, угол, глобальное освещение, смещение, размах, размер, контур, сглаживание, шум, слой выбивает падающую тень
Innet Shadow внутренняя тень режим, непрозрачность, угол, глобальное освещение, смещение, стянуть, размер, контур, сглаживание, шум
Outed Glow внешнее свечение режим, непрозрачность, шум, метод (мягкий, точный), размах, размер, контур, сглаживание, диапазон, колебание
Innet Glow внутреннее свеение режим, непрозрачность, шум, метод (мягкий, точный), источник (из центра, на краях), стянуть, размер, контур, сглаживание, диапазон, колебание
Bevel and Emboss тиснение стиль(внешний скос, внутренний скос, тиснение, контурное тиснение, обводящее тиснение), метод (плавный, жесткая огранка, мягкая огранка), глубина, направление (вверх, вниз), размер, смягчение, угол, глобальное освещение, высота, гортуг глянца, сглаживание, режим подсветки, непрозрачность, режим тени, непрозрачность. КОНТУР (контур, сглаживание, диапазон. ТЕКСТУРА (узор, привязать к началу координат, масштаб, глубина, инверсия, связать со слоем)
Satin глянец режим, непрозрачность, угол, смещение, размер, контур, сглаживание, инверсия
Color Overlay наложение цвета режим, непрозрачность
Gradient Overlay наложение градиента режим, непрозрачность, градиент, инверсия, стиль (линейный, угловой, радиальный, зеркальный, ромбовидный), выровнять по слою, угол, масштаб
Pattern Overlay перектытие узора режим, непрозрачность, узор, привязать к началу координат, масштаб, связать со слоем
Stroke обводка размер, положение (снаружи, внутри, по центру), режим, непрозрачность, тип обводки (цвет, градиент, узор), цвет
Copy Layer Style скопировать стиль слоя
Paste Layer Style вклеить стиль слоя
Clear Layer Style очистить стиль слоя
Global Light глобальное освещение
Creat Layer образовать слой
Hide All Efects спрятать все эффекты
Scale Effects воздействие слой эффектов











Отменный перевод. Русский, английский, немецкий!

0

9

http://diano4ka.ru/053.php написал(а):

http://pic.ipicture.ru/uploads/090331/thumbs/hUWWrTM2pK.png

0

10

Урок 'По-разному обрезаем картинку' (http://diano4ka.ru/051.php) написал(а):

Я считаю, что это очень полезный урок.
Зная эти маленькие секреты, ты сможешь делать суперколлажи!

Берем картинку File - Open:

http://diano4ka.ru/ggghhh.gif

Заходим в Image - Mode и ставим RGB Color (если уже так и было- ничего не меняем)

http://diano4ka.ru/9iXVW22O7k.gif

Мы будем делать картинку с закругленными краями:

http://diano4ka.ru/ggghhh1.gif

Для этого слева выбираем такой инструмент:http://diano4ka.ru/lalala.gif

и выставляем наверху такие настройки:

http://diano4ka.ru/cfgcg.gif

У меня стоит радиус 20. Чем больше цифра, тем более закругленные края ты получишь!

Теперь рисуем контур обрезки:

http://diano4ka.ru/ffgfgfhhh.gif

нажимаем одновременно 2 кнопки Ctrl и Enter, чтобы контур стал активным.

Теперь вырезаем (Edit - Cut) и вставляем (Paste)

На панели Layers это выглядит так:

http://diano4ka.ru/cvghvjhvbjjhhi.gif

Выброси нижний слой, потянув его на кнопку, которую я обвела. Вот и всё!
Сохраняем в .gif или .png

Можно обрезать и так:

http://diano4ka.ru/ggghhh.jpg

Для этого выбираем такую кнопку:  http://diano4ka.ru/lqhFLy5zT9.gif

Если на неё нажать, можно будет выбрать какую-нибудь интересную форму.

Накладываем её и одновременно жмём 2 кнопки Ctrl и Enter.

Дальше ты уже знаешь (написано выше).
Можно добавить разные эффекты. Я добавила тень, свечение и контур.

Сохраняем: Save for WEB...
Удачки!!!

0

11

Урок 'Делаем надпись на авчике' (devo4ka Diano4ka) написал(а):

Очень просто, но очень стильно. Идеально для ролевой!

http://diano4ka.ru/L3TnnPqsSm.jpg  ->  http://diano4ka.ru/zgiQ0cypU1.jpg

File- Open
Заходим в Image - Mode и ставим RGB Color
(если уже так и было- ничего не меняем)

http://diano4ka.ru/9iXVW22O7k.gif

Создаём новый слой, нажав на кнопку, кторую я обвела:

http://diano4ka.ru/S2ZZzmf442.gif

Берём инструмент http://diano4ka.ru/Untitled-129.gif и выделяем такую область:

http://diano4ka.ru/R5U45hCJYK.gif

теперь берём ведро с белой краской и заливаем эту область:

http://diano4ka.ru/cIbK3Cf2Of.gif

Выставляем Opasity так:

http://diano4ka.ru/1tOkdVtaB1.gif

Теперь нажимаем клавишу "Т" и пишем на этой полоске.
Я использую шрифт Elephant размер 14.

Всё. Надеюсь, что тебе понравился этот простой урок!

Сохраняем: File-Save for Web

Удачки!!!

0

12

И ещё: сокращения фотошопа.

0

13

1. Тут будут "разобраны"все инструменты ФотоШопа. 2. В панели 56 инструментов, палитра цветов и еще 6 вспомогательных кнопок. 3. Панель инструментов - это в своем роде азбука Фотошопа. Знать все ее буквы обязательно. Иначе вы с трудом будете понимать язык, на котором написаны уроки по Фотошопу. 1. Это левая и правые стороны панельки (в разрезе).

http://i076.radikal.ru/0812/7a/7b7fee652a8b.jpghttp://i051.radikal.ru/0812/1a/20e6b35dbea8.jpg

Все обозначения на картинке.  2. Скрытые инструменты (при нажатии на правую кнопку мыши они видны).

[youtube]http://i026.radikal.ru/0812/3d/79fe27810d69.jpg[/youtube]http://s44.radikal.ru/i105/0812/ee/84f4a10bf275.jpghttp://s40.radikal.ru/i089/0812/8b/c7144ec54cad.jpghttp://s57.radikal.ru/i157/0812/14/3974b0e2625e.jpghttp://s59.radikal.ru/i164/0812/93/00cabe8ddb14.jpghttp://i054.radikal.ru/0812/0a/8c254a8e100e.jpghttp://i038.radikal.ru/0812/2e/f731782139c8.jpghttp://i038.radikal.ru/0812/2e/f731782139c8.jpghttp://s42.radikal.ru/i098/0812/f7/7b1a9500646f.jpghttp://i007.radikal.ru/0812/ff/81e6ca891434.jpghttp://s54.radikal.ru/i145/0812/e7/6f2d28a0c7d3.jpghttp://s40.radikal.ru/i088/0812/fc/3749cdff47ba.jpghttp://s48.radikal.ru/i119/0812/53/7f014d301db3.jpg

0

14

Инструменты ФШ (eng/rus)
учим английский язык с Adobe Photoshop! :)

Англо-русский разговорный словарь терминов для Photoshop

Автор: Naraka
Откуда: оригинал

А
Actions - Действия
Adjustment Layer - Слой настройки
Adjustments - Настройки
Advanced Blending - Дополнительные параметры смешивания
Airbrush - Аэрограф
All Caps - Все прописные
Alpha-channel - Альфа-канал
Altitude - Высота
Amount - Количество
Amplitwist - С поворотом
Anchor point - Точка сцепления
Angle - Угол
Angular - Угловой
Anti-aliasing - Сглаживание
Arbitrary - Произвольно
Audio Annotation - Звуковое примечание
Auto Contrast - Автоконтраст
Automate - Автоматизация

B
Background - Фон
Batch - Пакетная обработка
Bevel - Фаска
Blend Mode - Режим смешивания
Blur - Размытие
Bounding Box - Габаритная рамка
Brightness - Яркость
Brush - Кисть
Burn - Затемнение

C
Canvas  - Холст
Canvas Size - Размер холста
CCW - Против часовой стрелки
Channel Mixer - Смешивание каналов
Channels - Каналы
Character - Шрифт
Choke - Уменьшение
Clipboard - Буфер обмена
Clipping Group - Группа обтравки
Clone - Клонирование
Close - Закрыть
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) - Голубой-пурпурный-желтый-черный
Color Balance - Цветобаланс
Color Picker - Выбор цвета
Color Range - Диапазон цветов
Color Sampler - Пробник
Colorize - Тонировать
Constrain Proportions - Сохранять пропорции
Contour - Контур
Contrast - Контраст
Crisp - Жесткий
Crop - Кадрирование
Curves - Кривые
Custom Shape - Произвольная фигура
CW - По часовой стрелке

D
Depth - Глубина
Desaturate- Уменьшение насыщенности
Diameter - Диаметр
Diamond - Ромбовидный
Dissolve - Растворение
Distanсе - Расстояние
Distort - Искажение
Dodge - Осветление
Drop Shadow - Отбрасывание тени
Droplet - Дроплет

E
Edit - Правка
Effects - Эффекты
Emboss - Тиснение
Equalize - Выравнивание
Eraser - Ластик
Exposure - Воздействие
Extract - Извлечь
Eyedropper - Пипетка

F
Faux Bold - Псевдожирный
Faux Italic - Псевдокурсив
Feather - Растушевывание
File - Файл
Fill - Заливка
Filter - Фильтр
Flatten Image - Объединить слои
Flip Canvas - Перевернуть холст
Freeze - Заморозить
Frequency - Частота
Fuzziness - Размытость

G
Gamut - Гамма
Gaussian Blur - Гауссово размытие
General - Общие
General Blending - Общие параметры смешивания
Glyph - Глиф (символ)
Gradient - Градиент
Gradient Editor - Редактор градиента
Gradient Type - Тип градиента
Grayscale - Полутоновый
Grid - Сетка
Guides - Направляющие

H
Hand - Рука
Hardness - Жесткость
Height - Высота
Highlights - Яркие тона
History - История
Hue - Тон
Hyphenation - Расстановка переносов

I
Image - Изображение
Inner - Glow Внутреннее свечение
Input Levels - Входные уровни
Intersect - Пересечь
Inverse - Инверсия
Invert - Инвертировать

J
Jitting - Дрожание
Justification  - Выравнивание

K
Kerning - Kepнинг
Knockout - Исключение

L
Lasso - Лассо
Layer - Слой
Layer Style - Стиль слоя
Levels - Уровни
Linear - Линейный
Link - Связь
Liquify - Исказить
Location - Положение
Loose - Свободный
Luminosity - Яркость света

M
Mask - Маска
Matte - Матовое покрытие
Matting - Матирование
Maximize - Развернуть
Merge - Соединить
Mesh - Сетка
Mid-tones - Средние тона
Minimize - Свернуть
Mode - Режим
Monochrome - Монохромный
Move - Переместить
Multiply - Умножение

N
Next - Следующий
Noise - Шум
Notes - Заметки

O
Opacity - Непрозрачность
Outline  - Контур (Очертание)
Output Levels - Выходные уровни
Overlay - Наложение

P
Paint Bucket - Ведро
Palette - Панель
Paragraph - Абзац
Path - Контур
Pattern- Узор
Pen - Перо
Pencil - Карандаш
Perspective - Перспектива
Pixel - Пиксел
Polygon - Многоугольник
Posterize - Придание плакатного стиля
Preferences - Установки
Preserve Luminosity - Сохранять яркость
Pressure - Нажим
Preview - Предпросмотр
Proof Colors - Цвета пробного отпечатка
Proof Setup - Настройка пробного отпечатка
Purge - Очистить

Q
Quality - Качество
Quick Mask - Быстрая маска

R
Radial - Радиальный
Radius - Радиус
Range - Диапазон
Rasterize - Растеризовать
Reconstruct - Реконструировать
Reflection - Отражение
Reselect - Повторное выделение
Resolution - Разрешение
Restore - Восстановить
Revert - Восстановить
RGB (Red Green Blue) - Красный-зеленый-синий
Rigid - Строгий
Rotate - Поворот
Roundness - Округлость
Ruler - Линейка

S
Saturation - Насыщенность
Scale - Масштаб
Shading - Затенение
Shadows - Темные тона (тени)
Shape - Фигура
Sharp - Резкий
Sharpen - Резкость
Size - Размер
Skew - Скос
Small Caps - Строчные
Smooth - Гладкий (плавный)
Smudge - Палец
Snap To - Прикрепить к
Snapshot - Снимок
Solidity - Плотность
Spacing - Интервал
Spread - Рассеивание
Stiff - Сильный
Strikethrough - Перечеркнуть
Stroke - Обводка
Stroke Path - Обводка контура
Strong - Сильный
Styles - Стили
Subscript - Нижний индекс
Superscript - Верхний индекс
Swatches - Образцы

T
Threshold - Порог
Thumbnail - Пиктограмма
Tolerance - Допуск
Tool Options Bar - Панель опций
Toolbox - Панель инструментов
Transform - Изменение
Transparent - Прозрачный
Trash - Корзина
Trim - Подрезание
Turbulence - Волнение
Type - Текст

U
Underline - Подчеркнуть
Underlying - Нижележащий
Undo - Отменить
Ungroup - Разгруппировать
Unsharp Mask - Маска нерезкости

V
Variations - Вариации
Vector Mask - Векторная маска
View - Вид

W
Warp - Деформация
Warp Text - Деформировать текст
Width - Ширина
Work Path - Рабочий контур
Workspace - Рабочее поле

Z
Zoom - Масштабирование

0

15

Режимы наложения слоев

http://pic.ipicture.ru/uploads/080715/f5IzVvoWZz.jpg

0


Вы здесь » ~Главный секрет женских побед~ » Уроки Photoshop » Обучение: №1